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作者:admin 更新时间:2024-10-16
摘要:1.玩英雄联盟lol的常识和技巧2.LOL的一些术语和快捷键以及一些玩法FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)\x0d\3:闪人,撤退\x0d\b:闪人,撤退\x0d\卡:机器卡,网络延迟,服务器卡\x0d\Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思,lol专业术语 LOL专业术语rush

 

1.玩英雄联盟lol的常识和技巧

2.LOL的一些术语和快捷键以及一些玩法

FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)\x0d\3:闪人,撤退\x0d\b:闪人,撤退\x0d\卡:机器卡,网络延迟,服务器卡\x0d\Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。\x0d\Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。\x0d\Aoe:范围伤害,范围攻击。\x0d\Gank:游走,限制对方英雄发展(一般简称抓人)\x0d\KS:抢人头\x0d\补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱\x0d\ult:大招\x0d\push:推进,进攻。\x0d\farm:打兵赚钱\x0d\afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。\x0d\bd:偷塔\x0d\mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕\x0d\miss:消失,同上\x0d\noob:菜鸟\x0d\Jungling:打野\x0d\打野:杀地图上的中立怪物\x0d\拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。\x0d\控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。\x0d\全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流\x0d\包眼:整场比赛买眼睛。一般是由英雄来做。\x0d\PUB:路人局\x0d\BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄\x0d\AP:魔法伤害\x0d\AD:物理伤害\x0d\ARM/Armor:物理护甲\x0d\MR/MagicResistance:魔法抗性\x0d\buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果\x0d\debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果\x0d\黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩\x0d\集火:集中火力攻击一个人\x0d\先手控/先手技能:指向性的控制技能\x0d\后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制\x0d\Dps:输出伤害的英雄\x0d\Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。\x0d\奶妈:治疗\x0d\超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄\x0d\超鬼:自己死死很多很多次\x0d\BLINK:闪现技能\x0d\stun:带有晕眩效果的技能\x0d\slow:带有减速效果的技能\x0d\brb:马上回来\x0d\弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间\x0d\团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄\x0d\沉默:对对方英雄使用禁魔技能\x0d\持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。\x0d\CD:冷却时间\x0d\神装:全身顶级牛B装备\x0d\红药:加血回血药品\x0d\蓝药:回复魔法值药品\x0d\绿药:增加暴击攻击速度药品\x0d\大蓝药:增加法伤减少CD药品\x0d\top:上路\x0d\bot:下路\x0d\mid:中路\x0d\base:基地/老家\x0d\care:小心\x0d\oom:没魔了\x0d\solo:单独走一路\x0d\dd:直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。\x0d\feed:送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多数。\x0d\ms:移动速度\x0d\glhf:goodluckhefun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。\x0d\gg:goodgame。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。

玩英雄联盟lol的常识和技巧

FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)\x0d\3:闪人,撤退\x0d\b:闪人,撤退\x0d\卡:机器卡,网络延迟,服务器卡\x0d\Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。\x0d\Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。\x0d\Aoe:范围伤害,范围攻击。\x0d\Gank:游走,限制对方英雄发展(一般简称抓人)\x0d\KS:抢人头\x0d\补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱\x0d\ult:大招\x0d\push:推进,进攻。\x0d\farm:打兵赚钱\x0d\afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。\x0d\bd:偷塔\x0d\mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕\x0d\miss:消失,同上\x0d\noob:菜鸟\x0d\Jungling:打野\x0d\打野:杀地图上的中立怪物\x0d\拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。\x0d\控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。\x0d\全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流\x0d\包眼:整场比赛买眼睛。一般是由英雄来做。\x0d\PUB:路人局\x0d\BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄\x0d\AP:魔法伤害\x0d\AD:物理伤害\x0d\ARM/Armor:物理护甲\x0d\MR/MagicResistance:魔法抗性\x0d\buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果\x0d\debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果\x0d\黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩\x0d\集火:集中火力攻击一个人\x0d\先手控/先手技能:指向性的控制技能\x0d\后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制\x0d\Dps:输出伤害的英雄\x0d\Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。\x0d\奶妈:治疗\x0d\超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄\x0d\超鬼:自己死死很多很多次\x0d\BLINK:闪现技能\x0d\stun:带有晕眩效果的技能\x0d\slow:带有减速效果的技能\x0d\brb:马上回来\x0d\弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间\x0d\团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄\x0d\沉默:对对方英雄使用禁魔技能\x0d\持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。\x0d\CD:冷却时间\x0d\神装:全身顶级牛B装备\x0d\红药:加血回血药品\x0d\蓝药:回复魔法值药品\x0d\绿药:增加暴击攻击速度药品\x0d\大蓝药:增加法伤减少CD药品\x0d\top:上路\x0d\bot:下路\x0d\mid:中路\x0d\base:基地/老家\x0d\care:小心\x0d\oom:没魔了\x0d\solo:单独走一路\x0d\dd:直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。\x0d\feed:送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多数。\x0d\ms:移动速度\x0d\glhf:goodluckhefun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。\x0d\gg:goodgame。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。

LOL的一些术语和快捷键以及一些玩法

我的经验可以告诉你,但是我希望你看了以后一定要记住,一定要,否则你在成长以前会一直被虐。还有,最好别问我为什么,因为解释起来很费劲,以后你成长了你就会懂了。

第一:插眼。不管你玩什么英雄,培养插眼习惯。你只要养成一个顺手在男爵跟小龙两个位置插眼的习惯就行了。习惯的意思就是每次回城买一个眼或者两个眼,路过这两个地方的时候插一个。

第二:草丛别乱进。你面前没人别以为对面挂机,很有可能他们在草丛等你。你一出去就会被一血。在对面所有人出现以前不要轻易进草丛和靠近草丛。尽量站在远离草丛的那边是最安全的。第三:不要乱追人。不要看见对面还有一些血就拼命去追,特别是有小丑发明家这种英雄的时候。杀不掉就放他走,要不然你一追到草丛就会被秒杀。对面死了四个的情况除外。

第四:能不浪的时候尽量别浪。特别是跟能控制的英雄对线的时候。不要以为你血少过30%还在前面补兵很显示你技术,你站位稍微靠前一点对面闪现可以直接送你回家。还有草丛出来一个人顶塔可以干你。

第五:不要抱怨你的队友,特别是看见打野英雄的时候。看见队友打野不要说“都是你不会玩,不来帮我看塔”一类的傻话。看不了塔是你技术不够。还有,不要一逆风就抱怨队友坑你,这话说的每次你的对手都是不会玩的一样。你的对手也是有大神的,如果每次输了都是队友坑你而不是对面厉害那你岂不是全中国最厉害的人了?有些人总觉得赢了就是自己厉害,输了就是队友坑他!这话说的。

其他的也没什么要注意的了。多练补兵,放好心态。不过心态这个东西,一个阶段一个心态。我现在说了你可能听不进去,以后你会懂的。

(人的所有技能都有弹道,所以只要亚索会玩,你的QWER全废)

进入游戏后,你首先会干这些事情

打开商店:P

调整快捷施法(设置菜单):ESC

双方未刷兵时,你可能会干这些事

嘲讽对方:Ctrl+1、Ctrl+2、Ctrl+4

快捷施法:Shift+QWE or DF

回城补给、调整:B

喷队友SB:Enter+***

喷对面SB:Shift+Enter+***

对线的时候,你可能会干这些

A地板清兵:A+选定目标

平A早了,停止:S

快速标记:Ctrl+左键、V+左键

英雄联盟中的位置

TOP:单人路

MID:中路

JUN:打野

AD Carry:ADC

SUP:

单人路常用术语

上miss:①上路人不见。②快乐上miss,嘿嘿嘿嘿。

中miss:①中路人不见。

经验区:即使被压制了,在一定范围内,敌方小兵死亡还是会送经验。

:被对方两人盯上。

打:被对方三人盯上。

单杀:没有第二个队友的情况下击杀对方英雄。

反杀:在必死的危险情况下因为机智或对方失误反而杀死对方。

Gank:英雄游走。(部分上单、多数中单、打野、均可全图游走)

双人路常用术语

补刀/补兵:对小兵造成最后一击,获得金钱,从而获得经验和金钱。

抢2:快速清兵,获得大量经验从而升到2级,二级拥有更多生命、法力、攻击力、攻击速度,可以加另一点技能。二级打一级会有优势。

抢人头(KS):故意对英雄完成最后一击,获得人头数和额外金钱。

送双杀:愚蠢的操作让对方拿到Double Kill。

开龙:杀死小龙,这会让5个英雄都会获得金钱,击杀者获得额外的25金币。

团战术语

团灭(ACED):阵营所有英雄死亡。

抢龙:大龙、小龙对团队的作用巨大,如果能抢到那么好处多多。

光环:范围内友军获得增益,或范围内敌军获得减益。

前排:生命值和防御属性较高的英雄,可以承受很多伤害。

后排:容易被击杀,但输出伤害恐怖的英雄。

保后排:用限制技能帮助后排免于被杀死。

切后排:用刺客英雄秒杀敌方后排。

风筝(poke):利用技能射程远,命中率高来消耗敌方血量,从而达到开团必胜,不开团也击退敌人的效果。

20投:没有继续下去的必要了,投降吧!

20:同“20投”

出肉:购买提供血量、护甲、魔法抗性等防御型装备。

送塔:为了不让敌人获得金钱且15秒内没有受到来自英雄的伤害,故意被防御塔击杀,这样做最多送点经验。

Executed!:被防御塔、野怪、小兵击杀。

虐泉:势不可挡,堵在对方基地门口。

偷塔:趁对方不注意偷偷拆塔。

装备属性

主动:需要你的点击才可以使用的效果。

唯一主动:即使你购买多件,也只能使用一件的效果。

(中娅沙漏:唯一主动——凝滞)

被动:不需要主动触发的效果。

唯一被动:即使你购买多件,也只能获得一件的效果。

(灭世者的死亡之帽:唯一被动)

唯一光环:范围内友军获得增益,或范围内敌军获得减益。

(唯一:虽然一个英雄只能带来一个效果,但多个人购买可以获得多个效果)

护甲穿透:无视目标护甲

①护甲穿透(固定 比如幽梦之灵):等值无视目标护甲,从而增加物理伤害。

②护甲穿透(百分比 比如最后的轻语):按百分比无视目标护甲。

(在计算伤害时优先计算百分比穿透)

法术穿透:无视目标护甲

①法术穿透(固定 比如法师之靴):等值无视目标魔法抗性,从而增加魔法伤害。

②法术穿透(百分比 比如虚空之杖):按百分比无视目标的魔法抗性。

(在计算伤害时优先计算百分比穿透)

法术护盾:抵挡一个敌方技能,你不会受到来自那个技能的任何效果。

英雄自身

攻击力:普通攻击造成的物理伤害。

攻击速度:每秒攻击次数。

护甲:按百分比减免物理伤害。(30=23%,100=50%)

魔法抗性:按百分比减免魔法伤害。(300=75%,1000=91%)

移动速度:这只是一个数值。

生命值:英雄最大生命值。

生命回复:每5秒生命回复。

法力值:英雄最大法力值。

法力回复:每5秒法力回复。

射程:攻击距离(单位:码)。

广播员

友军被杀

An ally has been slain!(You he been slain!)

Enemy Double Kill!

Enemy Triple Kill!

Enemy Quadra Kill!

Enemy PENTA Kill!

Enemy HEXA Kill!

敌军击杀情况

Enemy Killing Spree!

Enemy Rampage!

An enemy is Unstoppable!

An enemy is Dominating!

An enemy is Godlike!

An enemy is Legendary!